Erhaltet für jeden besiegten Gegner eine Ladung, welche die Heilung an andere Verbündete um 0,5 % erhöht, und fünf Ladungen für jeden besiegten gegnerischen Spieler. (Maximal 25 Stapel, endet bei Angeschlagen.)
(Es kann jeweils nur ein Attribute stapelndes Sigill aktiv sein.)
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Souldbound